Wraith-Leitfaden
Vielseitiger Carry, der Gegner mit Telekinese anhebt und mit Vollautomatik-Feuer entlädt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-06-22
Wraith ist ein vielseitiger Carry mit einem Kit, das für Einzelziel-Dominanz gebaut ist. Ihre Telekinesis hebt einen Gegner in die Luft und zieht ihn zu ihr heran, ihr Card Trick fügt Burst-Schaden hinzu, und ihr Ultimate Full Auto entleert ihre Waffe in alles, was vor ihr steht.
Kernidentität
Wraith ist ein Carry für alle Fälle. Sie kann sicher lanen, die meisten Helden duellieren und zu einer der furchteinflößendsten Late-Game-Bedrohungen im Spiel skalieren. Ihr Project Mind-Teleport gibt ihr Kartenmobilität und einen Escape, was unter Carries selten ist.
Ihr Kit belohnt Grundlagen — Positionierung, Timing und das Wissen, wann man committet — mehr als auffällige Mechaniken.
So spielst du
- Farme auf deine Spikes hin. Wraith ist item-hungrig; erzwinge keine Kämpfe vor deinem ersten Powerspike.
- Nutze Telekinesis zum Isolieren. Hebe ein Ziel von seinem Team weg und lösche es.
- Time Full Auto richtig. Es sperrt dich in einen Feuerzustand, also committe nur, wenn ein Ziel nicht entkommen kann.
- Split-Pushe zwischen Objectives. Project Mind lässt dich eine Lane unter Druck setzen und schnell zu Kämpfen zurückkehren.
- Skaliere, erzwinge nichts. Je länger das Spiel dauert, desto mehr gewinnt Wraith.
Fähigkeits-Upgrade-Reihenfolge
| Priorität | Fähigkeit | Grund | | --- | --- | --- | | 1 | Full Auto | Kern-Burst und Duell-Kraft | | 2 | Telekinesis | Längerer Lift und bessere Isolation | | 3 | Card Trick | Zusätzlicher Burst auf Abruf | | 4 | Waffe | Late-Game-Skalierung |
Vor- und Nachteile
Vorteile
- Stark in Duellen und Late-Game-Teamfights
- Teleport gewährt seltene Mobilität und Split-Pressure
- Verzeihender, grundlagenorientierter Spielstil
Nachteile
- Braucht Items, um online zu kommen — früh schwach
- Full Auto sperrt sie an Ort und Stelle und kann gebaitet werden
- Keine angeborene Sustain gegen poke-lastige Lanes
Skalierungs-Tipp
Wraiths Siegrate steigt mit der Spieldauer. Wenn du vorne liegst, zieh das Spiel in die Länge — Objectives, nicht Kills, sind der Weg, einen Vorsprung in einen Sieg zu verwandeln.